Sword Fights on the Heights IV Todas las espadas clásicas de SFOTH IV
Habilidades, charts de daño y contexto de pedestal para cada hoja de las Heights.
Resumen del roster clásico
El Sword Fights on the Heights IV de Shedletsky trae ocho hojas icónicas. Apareces con la Linked Sword; el resto está en pedestales por islas flotantes. Los pedestales respawnean tras un delay cuando alguien las toma. Jugadores muertos pueden dropear espadas, y durante eventos como The Hunt: Roblox 20 esas recogidas también pueden llenar contadores de quest.
Los valores de daño abajo siguen el chart clásico estándar (contacto base / slash / lunge). Parches de plataforma pueden cambiar el feel —ver Notas de parche. Para rankings, abre la tier list de espadas; para counters, Matchups; para rutas, Ubicaciones de espadas.
Linked Sword (Normal)
| Stat | Valor |
|---|---|
| Base | 5 |
| Slash | 10 |
| Lunge | 20 |
| Especial | Ninguna |
Cada vida empieza aquí. Los ticks de contacto pican; slash y lunge dan la presión real. El lunge sigue dando un pequeño hop hacia arriba compartido por la familia de espadas. Linked es training wheels honesto —reemplázala en cuanto Illumina, Firebrand o Darkheart estén libres. Solo sigue útil cuando todos los pedestales están disputados y debes duelar de inmediato.
Venomshank
| Stat | Valor |
|---|---|
| Base | 5 |
| Slash | 10 |
| Lunge | 20 |
| Especial | Veneno — ticks de ~1/8 del HP máx. (~2.2s) durante ~11s; el objetivo se tiñe de verde |
Los números melee reflejan Linked, pero la longitud está entre las más largas (empatada con Firebrand). El veneno se basa en la vida máxima, así que Battle Armor no soft-borra el DoT como podría un padding plano de HP. Medkits y healing pads son limpiezas primarias; el life steal de Darkheart puede offsetear ticks si sigues golpeando. Nota: finishes solo por veneno pueden negar el crédito de KO al envenenador.
Contexto de ubicación: a menudo asociada a rutas de aguja de roca / parte inferior del puente —confirma paths en vivo en Ubicaciones de espadas y la guía del mapa.
Ice Dagger
| Stat | Valor |
|---|---|
| Contacto / slash / lunge | 15 (freeze kill cuando está armada) |
| Especial | KO de freeze instantáneo tras ~3s de delay de equip |
| Hard counter | Firebrand (mientras esté equipada) |
Cuando la daga está «despierta» (suele mostrarse totalmente letal/azul), un hit válido congela y mata. El delay de armado es el impuesto. Holders de Firebrand son inmunes mientras esa hoja esté equipada. Ice Dagger domina a usuarios desprevenidos de Linked y pierde valor en cuanto Firebrand está online en el servidor. Mejor como ambush de swap, no como main permanente.
Contexto de ubicación: más allá de lava del courtyard / hazards de spinner en la ruta de hielo.
Darkheart
| Stat | Valor |
|---|---|
| Base | 20 |
| Slash | 16 |
| Lunge | 32 |
| Especial | Life steal ~40% del daño infligido (funciona en forcefields); finish de explosión negra |
Darkheart es la espada de sustain. Etiqueta jugadores con forcefield para beber HP, recupérate de ticks de Venom y gana midfights prolongados. El alcance es más corto que Firebrand/Venomshank, así que el spacing importa. La cueva bajo la montaña negra es el pedestal clásico; Shadow Sphere está arriba en el mismo cluster de landmark.
Illumina
| Stat | Valor |
|---|---|
| Base | 10 |
| Slash | 20 |
| Lunge | 40 |
| Especial | Illumina fly (lunge + altura de salto); sparkles detectan invis cercana |
El daño no-streak fiable más alto. Sparkles púrpuras revelan usuarios de Ghostwalker y Shadow Sphere en rango. Illumina fly es el tech de movimiento que separa veteranos de turistas —ver Consejos de combate. El pedestal está en la isla de pilares alcanzada vía conveyors / routing beige del Locus. Favorita de Shedletsky, y el pickup por defecto de «quiero agency» en la mayoría de vidas.
Ghostwalker (niveles 1–9)
| Nivel | Slash (aprox.) | Lunge (aprox.) | Transparencia |
|---|---|---|---|
| 1 | 16.1 | 32.2 | ~0.29 |
| 2 | 17.2 | 34.4 | ~0.38 |
| 3 | 18.3 | 36.7 | ~0.47 |
| 4 | 19.4 | 38.9 | ~0.56 |
| 5 | 20.6 | 41.1 | ~0.64 |
| 6 | 21.7 | 43.3 | ~0.73 |
| 7 | 22.8 | 45.6 | ~0.82 |
| 8 | 23.9 | 47.8 | ~0.91 |
| 9 | 25 | 50 | 1.00 (invis completa) |
Equipar baja la gravedad para saltos enormes y caídas flotantes. Cada KO sube nivel, daño y transparencia. Nivel 5+ suele citarse como superando el output crudo de Illumina; nivel 9 es totalmente invisible. Los sparkles de Illumina siguen siendo la respuesta de detección. La ruta usa el puente de Ghostwalker / approach estilo puente invisible cerca del mapa inferior —espera caídas.
El chart base suele listar Ghostwalker empezando cerca de 10 / 15–25 / 30–50 escalando con KOs; la tabla de niveles arriba es la referencia comunitaria para los niveles nombrados 1–9.
Firebrand
| Stat | Valor |
|---|---|
| Base | 10 |
| Slash | 12 |
| Lunge | 25 |
| Especial | Inmunidad a Ice Dagger mientras esté equipada; alcance largo (empatado con Venomshank) |
El toolkit anti-Ice y una fuerte hoja de pasillo. La inmunidad está gateada por el equip —Firebrand en el backpack no hace nada contra un freeze. El alcance gana guerras de «primer toque» en cuerdas flojas. El pedestal está al otro lado de la cuerda floja de Firebrand sobre placas naranjas flotantes. Los kills cosméticos de fuego son memorables; el valor práctico sube cuando Ice Dagger está disputada.
Windforce
| Stat | Valor |
|---|---|
| Base | 10 |
| Slash | 18 |
| Lunge | 36 |
| Especial | Knockback / push fuerte al golpear |
Controladora de bordes. Los empujones mandan jugadores fuera de puentes y bordes del Ring of Fire. Muertes por caída pueden negar crédito de KO —usa el shove como creación de espacio y confirma kills en suelo sólido cuando importe la racha. El alcance es más largo que Linked, más corto que Venom/Firebrand. El acceso clásico es el portal azul del Locus a la base/montaña de la torre de Windforce.
Consejo de loadout
- Carry por defecto: Illumina
- Anti-Ice: Firebrand
- Denial de bordes: Windforce
- Sustain / recuperación de veneno: Darkheart + Medkit
- Snowball: Ghostwalker solo cuando puedas proteger la racha
- Siempre conoce Powerups y Mapa para que los pedestales no sean suicidios
Páginas relacionadas
- Hub de Objetos
- Powerups
- Guía del mapa
- Tier list de espadas
- Matchups
- Ubicaciones de espadas
- Consejos de combate
Memoriza primero nombres y siluetas, luego las tablas de daño. En las Heights, reconocer sparkles de Illumina medio segundo antes vale más que otra fila de spreadsheet.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuántas espadas clásicas hay?
Ocho: Linked Sword, Venomshank, Ice Dagger, Darkheart, Illumina, Ghostwalker, Firebrand y Windforce.
¿Ghostwalker sigue escalando después del nivel 9?
El display nombrado topea en 9 con invisibilidad completa. Notas de la comunidad dicen que el poder puede seguir más allá del máximo mostrado, pero 9 es el punto de referencia práctico.
¿Qué espada tiene el mayor daño base sin racha?
Illumina lidera el daño no-streak fiable. El contacto base de Darkheart también es alto, pero el paquete slash/lunge y la movilidad de Illumina suelen definir el rol carry.
¿Ice Dagger puede congelar a un usuario de Firebrand?
No mientras Firebrand esté equipada. Si cambian fuera de Firebrand, vuelven a ser vulnerables.
¿Dónde leo rankings de espadas?
Usa la tier list de espadas para rankings S–B y la página de Matchups para counters. Esta enciclopedia se centra en habilidades y números.
¿Las espadas solo de Reforged pertenecen aquí?
No. Esta página cubre el SFOTH IV clásico de Shedletsky. Los remakes añaden hojas extra fuera de este roster de ocho espadas.