Tier List

Sword Fights on the Heights IV Klassische SFOTH-IV-Schwerter gerankt

S bis B mit Damage-Kontext, Abilities und wann welche Klinge.

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Schwerter-Tier-Liste

Ranking-Regeln

Diese Liste rankt die acht klassischen Schwerter in Shedletskys Sword Fights on the Heights IV für Public-PvP: contested Pedestale, Ring-of-Fire-Midfights und Streaking. Zahlen folgen dem weit zitierten klassischen Chart (Base / Slash / Lunge). Exact Feel kann nach Platform-Physics-Patches schwanken — kreuzcheck Schwert-Enzyklopädie und Patch Notes.

Geschwister-Seiten: Tier-List-Hub · Matchups. Für Routen: Schwertorte und Combat-Tipps.

S-Tier

Illumina — S

Rolle: Primary Carry-Klinge. Höchster zuverlässiger Schaden ohne KO-Streak-Bedarf, plus Illumina-Fly (Lunge into Jump für riesiges Vertical) und lila Sparkles, die nahe unsichtbare Feinde enthüllen.

Warum S: Du gewinnst Neutrals gegen Darkheart-Sustain, siehst Ghostwalker-Nutzer bevor sie dich touchén, und verlässt Losing Fights per Flug zu einer anderen Insel. Die Pedestal-Insel mit beige Säulen ist jedes Leben wert. Illumina ist Shedletskys Favorit aus gutem Grund — leicht, agil, tödlich.

Watch for: Windforce-Knockback nahe Edges, Venomshank-Poison bei bloßem Nick, Firebrands längere Corridor-Reach.

Ghostwalker — S

Rolle: Streak-Snowball. Low Gravity beim Equip, steigende Transparenz je KO, Slash/Lunge-Scaling über Levels 1–9 (Max ~25 Slash / 50 Lunge mit Full Invis).

Warum S: Bei Mid-Levels schon out-damage vs Illumina; am Max wirst du silent Predator. Kombiniert mit Illumina-Style Air Control (historisch Jet Boots) besitzt Ghostwalker Vertical Space. Level 5+ wird oft als einzige Klinge „stärker als Illumina“ in Raw Output genannt.

Watch for: Illumina-Sparkle-Detection, Windforce-Edge-Denial, früh sterben und auf Level 0 resetten.

Darkheart — S

Rolle: Sustain und Forcefield-Abuse. Gibt 40 % des verursachten Schadens als HP zurück — auch gegen forcefieldete Targets — und finished mit schwarzer Explosion-Ästhetik.

Warum S: Du outlastest Venom-Poison, indem du etwas triffst (inkl. Spawn-Forcefields) zum Heilen. Cave-Spawn unter dem schwarzen Berg paart mit Shadow Sphere oben. In messy Midfights verzeiht Life Steal imperfect Spacing.

Watch for: Illuminas höheren Burst, Windforce-Push vor Life-Steal-Cycles, kürzere Reach als Firebrand/Venomshank.

A-Tier

Venomshank — A

Rolle: Chip und Pressure. Linked-Level-Melee-Zahlen plus Poison, das 1/8 Max-HP-Ticks brennt (~alle 2,2 s für ~11 s) und Battle-Armor-Math pierct, weil es auf Max Health keyed.

Warum A: Lange Klinge (tied mit Firebrand für Reach). Ein Graze kann jemanden finishen, der escaped. Exzellent gegen Armor-Stacker, die 200 HP für safe halten. Medkits und Healing Pads sind die richtigen Antworten — Darkheart-Heal kann Ticks auch offsetten.

Watch for: kein KO-Credit, wenn Poison allein nach deinem Leave den Kill finished; Illumina out-tradet dich in Raw DPS.

Windforce — A

Rolle: Edge-Controller. Hoher Slash/Lunge mit Push, der Targets weit flingt — oft von der Map.

Warum A: Dominiert Bridges, Windforce-Tower-Approaches und jeden, der neben einem Void life-stealen will. Große Antwort auf Darkheart und Ghostwalker, die Footing brauchen. Reach zwischen Linked und den längsten Klingen.

Watch for: Fall-Tode ohne KO-Credit; kürzere Reach als Venomshank/Firebrand in Pure Melee; versehentlich jemanden auf eine sicherere Plattform schubsen.

Firebrand — A

Rolle: Anti-Ice-Toolkit und Long-Blade-Duelist. Volle Ice-Dagger-Immunität, solange Firebrand equipped ist; tied für längste Reach.

Warum A: Ist Ice Dagger im Server online, ist Firebrand mandatory. Corridor- und Tightrope-Fights favorisieren die Länge. Cosmetic Fire-Kills intimidieren; die Klinge gewinnt „who touches first“ gegen kürzere Schwerter.

Watch for: Pure DPS hinter Illumina; Immunität nur bei aktiver equipped Firebrand — Hotbar-Fehler lassen dich einfrieren.

B-Tier

Ice Dagger — B

Rolle: Ambush-OHKO. Nach ~3 Sekunden Arm-Delay (Klinge wird deadly blue) freeze-killt jeder valide Hit. Komplett fail gegen Firebrand-Holder.

Warum B: Verheerend gegen Linked-Sword-Newbies und abgelenkte Spieler. Nutzlos — oder Bait — gegen vorbereitete Firebrand-User. Delay macht Open-Field-Engages riskant; besser als Swap-Ambush denn als Permanent Main.

Watch for: Firebrand-Hard-Counter, das Arm-Fenster, und Illumina-Lunge während du aufs „Aufwachen“ der Dagger wartest.

Linked Sword — B

Rolle: Default-Spawn-Waffe. Balanced Base/Slash/Lunge (5 / 10 / 20 Chart-Style) ohne Special Ability.

Warum B: Ehrlicher Starter. Du kannst duellieren, wenn nötig, aber jedes Pedestal-Schwert existiert, um sie zu ersetzen. Linked als Tool behandeln, das dich zu Illumina, Firebrand oder Darkheart bringt — dann wegstecken.

Watch for: Alles. Kein Ego-Challenge gegen Illumina Mid mit nur Linked, außer du lehrst Spacing.

So kletterst du die Liste in einem echten Leben

  1. Spawn Linked → Touchstone oder Locus-Portal zur Illumina-Insel wenn safe.
  2. Battle Armor und Medkit unterwegs — siehe Powerups.
  3. Illumina als Default halten; Firebrand bei Ice Dagger; Windforce für Edge-Games; Darkheart wenn poisoned oder low.
  4. Ghostwalker nur committen, wenn du KOs farmen kannst ohne sofort zu sterben.
  5. Matchups für das spezifische Duell studieren, das du immer verlierst.

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Meistere zuerst das S-Tier-Trio. Alles andere ist Tool für einen Job — keine Fashion Statement.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Ist Illumina besser als Max-Ghostwalker?

Max-Ghostwalker kann Illumina out-damagen und fully invisible werden, aber Illumina ist sicherer zu holen und behält Sparkle-Detection. Die meisten defaulten Illumina und spezialisieren Ghostwalker auf langen Lives.

Ignoriert Venomshank Battle Armor?

Poison-Ticks dealen einen Bruchteil der Max-HP des Targets, also nehmen 200-HP-Armor weiterhin große absolute Ticks. Medkits und Healing Pads sind die echten Counter.

Warum Firebrand in A statt S?

Mandatory gegen Ice Dagger und exzellent auf Reach, aber ohne Illuminas Damage/Mobility-Paket und Ghostwalkers Snowball.

Geben Fall-Kills von Windforce KOs?

Oft nein — von der Map geschubste Spieler können ohne KO sterben. Windforce für Space nutzen, dann mit echtem Hit finishen, wenn Credit zählt.

Wo finde ich jedes Schwert auf der Map?

Schwertorte-Guide und Map-Seite für Illumina-Insel, Darkheart-Berg, Windforce-Tower, Ice-Pfad, Firebrand-Tightrope und Ghostwalker-Brücke.

Ist Linked Sword jemals late gut?

Nur als Backup, wenn du jede andere Klinge droppst. Sofort ersetzen, sobald ein Pedestal frei ist.