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Sword Fights on the Heights IV Guide des contrôles SFOTH IV

Maîtrisez slash, lunge, swaps hotbar et habitudes de caméra qui gagnent les trades.

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Contrôles

Pourquoi les contrôles comptent plus que le tier brut

Dans Sword Fights on the Heights IV, presque toutes les lames partagent le même langage de clic. La différence entre une chute libre dans le vide et un KO propre, c’est souvent le timing, l’angle de caméra et la vitesse de swap d’outils — pas un keybind secret. Cette page est le deep dive inputs qui complète Premiers pas et alimente directement Conseils de combat.

Inputs d’attaque de base (desktop)

Slash (clic unique)

  • Input : un clic gauche souris avec une épée équipée.
  • Feel : engagement plus court, recovery plus rapide, plus sûr en edge-walk.
  • Quand : mesurer la distance, finir un adversaire affaibli, ou tenir une poutre étroite où un lunge vous enverrait hors map.

Lunge (double-clic)

  • Input : deux clics gauches rapides.
  • Feel : poussée plus longue, plus de dégâts sur la plupart des lames, propulsion avant.
  • Quand : besoin de portée, jump dans un trade, ou construire le momentum aérien Illumina.

Si votre double-clic est trop lent, Roblox enregistre deux slashes au lieu d’un lunge. S’il est mashé trop frénétiquement, vous pouvez vous engager dans un mur ou hors rebord. Pratiquez le cadence dans le Locus où mourir n’est pas une blessure d’ego immédiate.

Synergie jump + lunge

Beaucoup de trades gagnants sont jump → lunge, pas spam au sol. Les lunges aériennes avec Illumina multiplient la hauteur de saut et créent le mouvement darting célèbre des clips SFOTH modernes. Les lunges au sol restent utiles pour une portée surprise sur pads plats. Apprenez les deux ; ne pratiquez pas seulement les air moves flashy.

Changement de hotbar

SFOTH IV est autant un jeu d’inventaire qu’un jeu de clic. Vous tiendrez souvent :

  • Une épée de mouvement (Illumina ou Ghostwalker)
  • Une épée de dégâts ou utilitaire (Darkheart, Firebrand, Windforce, etc.)
  • Touchstone pour les téléports Locus d’urgence
  • Gear situationnel (medkits, armor, spheres) selon ce que vous avez trouvé

Habitudes hotbar pratiques

  1. Mettez mouvement principal et Touchstone sur des slots adjacents. Quand un vol échoue, Touchstone doit être à une touche, pas un scroll panique.
  2. Les touches numériques battent la molette en fight. Scroller en trackant un adversaire, c’est comment on équipe la mauvaise lame mid-lunge.
  3. Pré-planifiez les swaps avant de quitter le Locus. Décidez « Illumina pour l’approche, Darkheart pour le brawl » avant la fin de l’animation de portail.
  4. Déséquipez avant certains platforming. Tenir une longue épée en jump de précision peut rendre caméra et hitbox pires sur trusses serrés.

Le double-Illumina flying (dans Conseils de combat) est littéralement un skill hotbar : lunge sur Illumina A, swap, lunge sur Illumina B, répéter en l’air. Si le swap est maladroit, le « glitch » ne quitte jamais le sol.

Bases caméra et mouvement

Hauteur et zoom caméra

  • Gardez la caméra assez haute pour voir les bords derrière vous.
  • Zoomez légèrement out sur pads ouverts pour lire les trajectoires de knockback.
  • Zoomez in seulement pour des traversées de poutre précises ou un interactable minuscule pendant les événements.

Strafing et respect des bords

La plupart des morts débutant sont auto-infligées. Strafez avec A/D en gardant le vide en vision périphérique. Après tout trade d’épée knockback (Windforce surtout), réorientez immédiatement la caméra vers le sol sûr avant de masher un autre lunge.

Préférences shift lock / mouse lock

Les joueurs divergent sur le shift lock. Certains préfèrent la caméra libre pour le freestyle Illumina ; d’autres lockent pour un tracking cohérent. Choisissez-en un et pratiquez-le une session entière au lieu de toggler mid-fight. La consistance bat la théorie.

Contrôles mobile et tactile

SFOTH IV supporte le mobile, mais l’arène classique a été construite autour du timing souris.

  • Slash / lunge tactile : tap versus double-tap ; latence et erreurs fat-finger courantes sur petits écrans.
  • Overlap bouton jump : historiquement, Shedletsky a patché des cas où l’UI boutique recouvrait le jump. Si un élément UI couvre jump, quittez le menu immédiatement.
  • Hotbar mobile : inventaire plus petit. Deux épées + Touchstone est plus réaliste qu’un musée complet.
  • Caméras gyro ou drag : désactivez les settings trop sensibles si les lunges paraissent aléatoires.

Si vous apprenez le vol Illumina, faites-le d’abord sur desktop. Transférez le timing au mobile plus tard si besoin.

Historique boutique (et pourquoi ça embrouille)

Le SFOTH IV classique a eu une boutique in-game à diverses époques. Les joueurs achetaient ou parcouraient des options gear selon l’ère. Pour la fenêtre de préparation de The Hunt: Roblox 20, l’expérience a basculé vers R15 et la boutique a été désactivée pour garder le flux anniversaire propre. Donc :

  • Ne suivez pas les guides obsolètes « achetez ceci dans la boutique SFOTH » tant que la boutique est off.
  • Ne confondez pas boutique désactivée et menu Codes manquant — le Heights classique n’a toujours pas de rédemption promo. Voir Codes.
  • Quand la boutique revient dans un futur patch, traitez-la comme confort optionnel, pas un remplacement pour apprendre les spawns carte dans Lieux des épées.

Vérifiez toujours ce que la place live montre après join. Les notes de patch arrivent sur Mises à jour.

Drills d’entraînement (10 minutes chacun)

  1. Métronome lunge : dans le Locus, pratiquez des lunges propres uniquement — pas de slashes — jusqu’à ce que la consistance double-clic soit ennuyeuse.
  2. Drill swap : Illumina → Touchstone → Darkheart aux touches numériques sans regarder le hotbar.
  3. Edge walk : traversez une longue poutre en slashes seulement ; ajoutez des lunges seulement quand vous pouvez vous arrêter avant le vide.
  4. Drill approche : quittez un portail Locus, atteignez un piédestal d’épée, Touchstone home sans combattre.
  5. Récup caméra : laissez Windforce (ou un ami) vous knock, puis pratiquez le re-centrage avant le prochain input.

Ces drills se transfèrent directement aux vrais duels et à la collecte d’épées d’événement où les inputs panique font perdre du temps.

Checklist contrôles avant une session sérieuse

  • La vitesse de double-clic souris se sent cohérente.
  • Épée de mouvement et Touchstone sont adjacents.
  • Le zoom caméra est confortable pour poutres et pads ouverts.
  • Vous savez ouvrir/fermer toute UI boutique ou menu restante pour qu’elle ne bloque pas jump.
  • Vous avez survolé Premiers pas si c’est encore la semaine un.
  • Vous savez où aller après le premier portail — voir Lieux des épées.

Guides associés

En résumé

Les contrôles SFOTH IV sont simples sur le papier et exigeants en mouvement. Maîtrisez slash versus lunge, gardez Touchstone à une touche, et traitez la caméra comme partie de votre défense. Une fois les inputs ennuyeux, la carte et les matchups des guides frères commencent à avoir du sens.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment faire un lunge dans Sword Fights on the Heights IV ?

Double-cliquez l'input d'attaque avec une épée équipée. Un clic unique est un slash ; deux clics rapides font la poussée lunge plus longue.

Pourquoi mes lunges s'enregistrent parfois comme deux slashes ?

L'écart de double-clic est trop lent. Pratiquez une cadence plus serrée dans le Locus jusqu'à ce que l'animation lunge apparaisse de façon constante.

Que mettre à côté d'Illumina sur le hotbar ?

Touchstone. Les vols ratés et mauvais trades ont besoin d'une téléport salle sûre instantanée plus que d'une troisième épée vanity.

SFOTH IV se joue-t-il bien sur mobile ?

C'est jouable, mais double-tap lunges et swaps hotbar sont plus durs au tactile. Apprenez le timing de base sur desktop si vous pouvez.

La boutique in-game est-elle requise pour jouer ?

Non. Les pickups carte sont la vraie progression. La boutique a été désactivée pendant certaines mises à jour d'événement, dont la préparation Hunt.

Quel guide suit Contrôles ?

Lisez Lieux des épées pour appliquer le mouvement, puis Conseils de combat pour transformer le skill hotbar en habitudes gagnantes.